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登録日:2012/07/22 Sun 22 13 33 更新日:2024/09/23 Mon 13 38 20NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MS ガンダム ガンダムEXA ガンダムMk-Ⅱ ギレンの野望 ティターンズ プロトタイプ 試作機 高機動紙装甲 ○概要 「機動戦士ガンダム ギレンの野望」シリーズ、「ガンダムEXA」等に登場するMS。 別名「プロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱ」。 初出は「ギレンの野望・ジオンの系譜」であり、ゲームのOPにも出演する目玉の1つであった。 ○機体性能 型式番号:RX-178-X0 全高:不明 重量:不明 装甲材質:チタン合金セラミック複合材 武装: バルカン砲×2 試作ビームライフル 試作ビームサーベル×2 シールド パイロット:プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) ガンダムの後継機としてティターンズが造った試作機。 その名の通りガンダムMk-Ⅱの0号機で、ティターンズのフラッグシップ機とするべく先んじて開発された。 1〜4号機との外見上の違いは 頭や肩、腰の形状 サーベルラックが大型化 胸の上側にもインテークが存在 ふくらはぎと腰の後ろにスラスターを追加 武装 など。 とにかくハイスペックのみを徹底的に突き詰めていて、1〜4号機を凌駕する程の高い戦闘力を持っている。 ムーバブルフレームや全天周モニターなどの技術が採用された他、外装の一部はジム・クゥエルの物を流用している。 その反面、操作性や整備性が非常に低く、特に前者はニュータイプか強化人間でなければ真価を発揮できないと言われている。 装甲材も旧式のチタン合金が使用されていて防御面に不安があり、稼働時間もあまり長くはない。 そして何より恐ろしいのが開発コストであり、コイツ1機でペガサス級が数隻、もしくはドゴス・ギア級(バーミンガム級)が2隻建造できてしまうという。とてもそんな風には見えないが…。 本機の開発にはアナハイム・エレクトロニクス社も関わっている可能性が指摘されている。 GPシリーズのデータや技術などが開発にフィードバックされたという話もある。頭のV字型アンテナや武器の形がガンダム試作1号機のそれとそっくりな辺り、可能性は否定できない。 ガンダムの開発史の隙間に存在する機体の例に漏れず、さらにはゲーム出身ということもあり、この機体も「データ上に存在するだけで実在しないんじゃね?」と曖昧な存在になっている というのもこの機体は「ガンダム開発計画が凍結されなかった」という設定に基づくifの機体であり、ガンダム試作1号機と似ている部分があるのはそのためである。 ○武装 バルカン砲 頭部に内蔵。 連邦軍MSでは毎度お馴染みの武器。 試作ビームライフル メインウェポン。 試作1号機の物と見た目が同じだが、出力はマゼラン級の主砲クラスらしい。一方で命中精度は悪化した。 試作ビームサーベル 1〜4号機とは違って、グリップの形が他の機体と同じ円筒形になっている。 性能などは不明。 シールド これも試作1号機の物とそっくりだが、表面に丸型のパーツが付いているという違いがある。 実は試作4号機も色違いの同型を持ってたりする。 ○登場作品での活躍 パイロットはプロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ)で、ほとんど彼の専用機扱いである。 おそらくテスト運用などが行われたと思われるが、それを示すような資料がほとんどないため不明。 上記のように、ギレンの野望・ジオンの系譜で初登場した。 性能は上記の設定にあるように 「攻撃力と運動性に全力を注いだ結果、異常に燃費が悪く、グリプス戦役時代のMSと比較すると紙耐久」 という極端な性能になっており、ライフルの命中率も恐ろしく悪く、エース級のパイロットを乗せないと ろくに活躍できない。後のゲーム作品等で出演する時も大体こんな感じである。 開発するまでのフラグ建てが地味に面倒で、ほぼ隠しのような扱い。 ガンダムMK-Ⅱのプロトタイプとはなっているが、MK-Ⅱを作るフラグやチャートには組み込まれていない。 「アクシズの脅威&V」「新」にも登場する…が、登場時期や条件、モリモリ増えた他の高性能MS郡のせいで、バ火力無双すら厳しくなってしまわれた。 Gジェネでもちょこちょこ参戦するが、色んなガンダムがごった煮しているこの作品では 「登場時期を考えると高い攻撃力だが、少し話を進めると型落ちになる」という程度で落ち着いている。 「ガンダムEXA」ではティターンズの施設に幽閉されていたゼロがレオス・アロイの協力で脱走する際に搭乗。 追撃部隊のジムUを殲滅している。 その後現れたマリオン・ウェルチのブルーディスティニー3号機改と交戦、それを止めに入ったレオスのガンダム試作4号機を大破させる。 レオスがエクストリームガンダム type-レオスで再度介入してくると、その戦いでゼロの中に育ちつつあった「EXAMの亡霊」が開放されて暴走する。最後はレオスの爆雷球で動きを止められたところをマリオンが頭部を破壊して機能停止した。 戦闘終了後、機体はティターンズによって回収され、ゼロも強化人間としての資質が全く無くなったため正式に軍を退役したという。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初は「プロトタイプガンダム」の「Mk-II」だと思ってたから「それただのガンダムだろ」って突っ込んだ思い出。「プロトタイプ」の「ガンダムMk-II」だったのね -- 名無しさん (2014-08-14 21 28 25) 試作0号機って日本語おかしいだろって思ったけど、1号機を世に出したあと後付でそれより前を作るとなるとそう呼ぶしかないわな -- 名無しさん (2014-08-14 21 42 23) この機体の開発にアナハイムが関わっていたとしてさ、その後のMk-Ⅱを開発する際にアナハイムが除外されちゃって、その腹いせにエゥーゴにMk-Ⅱ奪わせたんじゃないのかなとか思っちゃったり -- 名無しさん (2014-10-24 23 58 19) ビームライフルがマゼラン級の主砲クラス……って、初代ガンダムのライフルも「戦艦の主砲並の威力」って設定じゃなかったっけ……? -- 名無しさん (2015-05-14 09 41 39) ビームライフルは艦砲のようにMSを一撃で貫通できるってだけで、出力自体は巡洋艦の主砲と比べても数分の一だよ -- 名無しさん (2016-07-21 00 53 14) 一瞬とはいえOPでの活躍はかっこいい -- 名無しさん (2018-12-20 16 33 22) ここ含め「プロトタイプ・ガンダムMk-2は別名で試作0号機が正式名」みたいな扱いになっているが、そもそもオリジナルであるギレンの野望シリーズでは一貫してプロトタイプ表記で「試作0号機」なんて全く呼ばれてないはずなのに、いつから試作0号機の方が正式名みたいな事になったんだか -- 名無しさん (2020-09-14 03 39 37) そもそもこの機体、ガンダム開発計画が秘匿扱いにされなかったifな設定なんで正史には存在しない。 -- 名無しさん (2020-09-14 07 37 36) ジオンの系譜ではティターンズのシナリオで使用できた。・・・アクシズの脅威は連邦でしか使えない(Vはテム・レイ軍も使える)。 -- 名無しさん (2021-07-19 23 51 45) 個人的にギャザービートでの印象が強いな -- 名無しさん (2023-01-01 01 36 31) 名前 コメント
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幸運イベント 用語 戦闘時に時々、起こる嬉しいイベントのこと。 運勢がいいほど起りやすい。 起こるイベントは以下の通り 天使が舞い降りてLIFEが最大値まで回復した。 天使が舞い降りてENERGYが最大値まで回復した。 天使が舞い降りてENERGYの最大値がわずかにアップ。 天使が舞い降りてConditionが○回復した。 天使が舞い降りてConditionのMAX値が5つ(1つ)増加した。 天使が舞い降りてConditionが全回復した。 天使が舞い降りて攻撃力(防御力、身軽さ、命中率)がわずかにアップ。 天使が舞い降りて経験値がわずかにアップ。 天使が舞い降りて経験値が100万増加した。 天使が舞い降りてお金がわずかにアップ。 天使が舞い降りて国の攻撃力(防御力、命中力)がわずかにアップ。 天使が舞い降りて国のHPの最大値がわずかにアップ。 天使が舞い降りて国費が500万増加した。 天使が舞い降りて基地の攻撃力(防御力、命中力)がわずかにアップ。 天使が舞い降りて基地のHPの最大値がわずかにアップ。 天使が舞い降りて基地費が○万増加した。 天使が舞い降りて運勢が大吉になった。 大破してしまったときは、悪魔が舞い降りて運勢が大凶になった。というイベントもある。 気のせいかもしれないが、起こりにくいイベントがいくつかあるような気がする。
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「どぉしたのぉ、真紅ぅ?」 これが全ての発端だった。 年の瀬も押し迫って、冬休みを目前に控えた、最後のHRが行われている時のこと。 通信簿が配られ、騒がしい教室で、机に頬杖をついてる暗い顔の真紅を見た私は、 「あらぁ、大して可愛くもない貴女の沈んだ顔って、見るに耐えないわねぇ。 さては……散々な成績だったから、首を吊りたくなったとかぁ?」 例によって、幼なじみで小生意気な金髪の娘をからかう。 普段の彼女ならば、すぐに噛み付いてくる筈だけれど―― 真紅は、顔を向けるどころか、チラッと目を動かしもしなかった。 拍子抜けというか、なんとなくシカトされたみたいで癪に障る。 この水銀燈さんを小馬鹿にするなんて、いい度胸してるじゃないの。 背後に回り込んで頸を絞めると、真紅は呻き声を放って、やっと反応を見せた。 「なにするのよ、水銀燈っ!」 「だぁってぇ~、真紅が無視するんだもぉん」 「……それは……ごめんなさい」 「? 随分と、しおらしいじゃないの。な~んか気持ち悪いわねぇ。 ははぁ~ん。さては、彼とケンカでもしたってワケぇ?」 「……別に。ジュンは関係ないわ」 成績のことでも、彼氏のことでもない。と、すると――? いくら真紅が紅茶ジャンキーだからって、朝の紅茶を飲まなかった程度では、 こうも落ち込まない筈だ。 気丈な彼女を、こうも失意の淵に追いやるほどだから、つまらない原因とも考え難い。 もしかして、家庭の問題かしら? 私は腕組みして、頸をひねった。 すると、真紅は苛立たしげに私の肩を掴み、ぐいと引き寄せ、ひそひそと耳打ちしてきた。 彼女の吐息が耳元の髪を揺らして、ちょっと……くすぐったい。 「……あぁん♪」 「ちょっ! ヘンな声ださないでちょうだい。まじめに聞きなさいよ!」 「だぁってぇ」 私の弁解など聞く耳持たずといった感じで、真紅は言葉を続けた。 「実は、私――――インターネットで、とんでもない失敗をしてしまったの」 「ふぅん? あ……さては、ワンクリック詐欺に遭ったのね。 真紅ってば、ホントにおばかさぁん♪」 「違うわ。そんなんじゃないのよ」 「ん? じゃあ、調子こいたコト書いたブログが、炎上したとか?」 真紅は唇を引き結んだまま、ただただ頸を横に振るばかり。 じゃあ、一体なんだというのだろう。 訝る私の前で、真紅はこめかみに指を当てて、悩ましげに眉を寄せた。 「水銀燈、貴女……煮chって知ってる?」 もちろん、知っている。私も、しょっちゅう利用しているもの。 誰でも気軽に書き込めることが売りの、大規模なインターネット掲示板だ。 名前の由来は、参加者の意見を鍋の具に例えて『ごった煮』にする場所ってコトだとか。 話の流れからすると、どうやら、真紅は煮chで失敗したらしい。 でも、どんな失敗をしたのかしらん? 私は「常識でしょ」と頷き、顎をしゃくって続きを促した。 「……じゃあ、お金が掛かるってコトも?」 「はぁあ? それ、本気で言ってるのぉ」 基本、煮chは無料。課金制度があるなんて、聞いたこともない。 「誰に吹き込まれたんだか知らないけど、そんなデマを信じるなんてね。 貴女って、私が思ってた以上のおマヌケ――」 「金糸雀に教えてもらったのよ。あの子、コンピュータ関連に詳しいでしょう。 証拠も見せられたわ。だから、私も驚いたし、焦っているの。 ウソだと思うなら、自宅のPCでこの操作をしてみなさい」 言って、真紅は私にメモ書きを突き出した。 ざっと走り読んだ限り、大して難しい手順でもない。 まあ、百聞は一見にしかずと言うし、試してみるのも一興かもね。 どうにも釈然としないまま、私は紙片を受け取った。 HRが終わるや、脇目もふらず自宅に戻り、真紅に教えられたとおりの手順を踏んだ。 その結果、煮chの名前欄に表示された数字は―― 【586920円37銭】 私は両手で瞼をゴシゴシこすって、もう一度、まじまじとディスプレイを覗き込んだ。 「……ウソでしょぉ? なによ、これぇ」 いくら見直しても、結果は同じ。細かい金額が、リアルすぎて怖い。 まさか、ホントに有料だったの? 信じられない。信じたくない。 とにかく、真紅に電話しなきゃ。 私は携帯電話で、彼女に連絡を入れた。 「あ、もしもし、真紅ぅ? 出た! 確かに金額が表示されたわよっ!」 『言ったとおりでしょう。私の方でも、もう一度、金糸雀に問い合わせたの。 そうしたら、スレ立てや書き込みをする毎に課金されてるんですって』 「あわわわ……どうしよう。私、そんなこと知らなかったから―― 調子に乗って【ヤク中姉ちゃんが…】スレ立てて1000まで全レスしてたし、 【H・O・T】スレ立てて、バシバシAA貼りまくってたわよ」 『いやだわ。あのヤクルト中毒スレの 1って、貴女だったのね。 ところで【H・O・T】って、なんなの?』 「えっと……HYPER OCHINCHIN TIMEの略なんだけどぉ」 電話の向こうで、ブフォーっ! と液体を噴き出す音が聞こえた。 多分、食後の優雅なティータイム真っ最中だったのね。悪いコトしちゃった。 「もしもーし、真紅? 聞いてるぅ?」 『あああ! ディスプレイとキーボードが紅茶まみれに……って、なんなの?』 「貴女の方は、いくらって表示されたの」 『……82633円よ。貴女は?』 「586920円37銭ですって。あうぅ…………どうしたらいいの? こんなことが、お父様に知れたら叱られちゃうわ、私ぃ」 『それは、私も同じよ。こうなったら、私たちが選ぶべき道は、ふたつ。 両親に撲たれるのを覚悟で泣きつくか、請求がくるまでに、バイトで稼ぐしかないわ』 確かに、真紅の言うとおりだ。 でも、両親に泣きつくというのは、私のプライドが許さない。 自分の不始末だもの。親に尻拭いをしてもらうほど、私は子供じゃないわ。 「いいわ、真紅。私と一緒に、バイトしましょう!」 『簡単に言うわね。アテはあるのかしら?』 「巴が働き手を探してたのよ。あの子の親戚って神社だから、初詣の時は毎年、 巫女のバイトが必要なんですって。今から電話すれば、まだ間に合うかも」 『本当? だったら、お願い。巴に連絡してみてちょうだい』 「任せておいて。話が決まったら、また電話するから……ばいばぁい」 真紅との通話を切って、私は震える手を必死に抑えながら、友人の巴に電話をかけた。 ――そして、私は真紅とともに、柏葉神社で巫女のバイトをすることになった。 ~ ~ ~ その夜のこと。 「もしもし、カナちゃん? ありがとう、まんまと人足をゲットできちゃった♪」 『くっくっくぅ~。カナの知略を以てすれば、この程度のこと楽勝かしら。 それでね、巴ちゃん……報酬の方だけど――』 「用意してあるわ。ヨード卵『光』一年分でいいのよね」 『モチロン♪ あんたのたーめでしょ、かしらー♪』 「うふふふ。懐かしいね、そのコマーシャルソング」 二人の策略だったことを、真紅と水銀燈は知る由もない。 おわり
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作品一覧 作品一覧(プチ) 関連リンク 作品一覧 タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 月の兎の夢現 46 月の兎と幸せな夢現 48 oneself 49 herself 49 似て非なり 50 紅美鈴が最強ではなく無敵である理由 52 forgotten~中立と中立~ 53 契約と約束 54 from紫toメリー 55 それは二人の物語 56 フジミの娘 57 終わりを忘れた果てに 57 カガミ 58 螺旋回廊 58 トライアングル+1 59 酒と暑さと女と女 59 ほんの小さな始まり 60 誘い 60 博麗新聞 61 月夜の儀式 61 打算と興味と想いと嫉妬 62 Chicken and egg question 63 alteration 65 鬱金香 67 幻想郷にて、なお幻想 68 紅の理由 69 死に乾杯 71 それは運命かはたまた宿命か 74 覗くならば 76 二等辺三角形 77 GTK 80 壊れたままで 82 作品一覧(プチ) タイトル 作品集 サイズ ジャンル 主要キャラクター 備考 彼女が愛される理由、もしくは寝たら死ぬ プチ21 関連リンク RYO氏運営サイト『RYO製作所』
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■ 【スーパーファミコン】実況作品 スーファミ 『No.1~30』 ※ゲーム攻略・クリア順 ▼【ロケッティア】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.1 IGS アクション他 55 約5時間 感想 幼少期に遊んだ思い出の映画原作の多ジャンルゲーム。最初の飛行機レーシングがシステム不明な謎加速待ちゲーで一番難しかった。「ガンシュー」「シューティング」「格闘アクション」など面毎にジャンルが変わるごった煮ゲーながらどれも最低限遊べる作りにはなっているのでそこは安心。映画は見た事ないけど話はこれと全然違うらしい。 ▼【機動戦士Vガンダム】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.2 バンダイ 2Dアクション 35 約4時間 感想 Vガンダムを駆り原作を体験するアクションシューティング。最初にやった感じは面白そうだったけどすぐに盾を構えてバルカンを撃つ簡単で単調なお仕事が待っていた。駄目な方向のもっさり操作感はいつもの安心と信頼のバンダイ。原作は好きなだけに残念。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ▼【バスタード!! ~暗黒の破壊神~】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.3 コブラチーム 3Dアクション 55 約3時間 感想 絶賛永久休載中なあの漫画を呪文バトルゲーム化。「サイキックフォース」のような感じの対戦シューティングアクション。スーパーファミコンの性能を使った縦横無尽のバトルはなかなか頑張ってる。呪文を詠唱して必殺技ってのは原作再現してて面白かった。 ▼【なつきクライシスバトル】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.4 エンジェル 2D対戦格闘 30 約2時間 感想 学園バトルモノ漫画原作の対戦格闘。特徴のないよくあるスーパーファミコンで流行った粗悪濫造格ゲー。ファン以外はどうでもいい出来に思われ。原作は3巻くらいまでしか読んでないので適当にストーリーを堪能してクリア。 ▼【うしおととら】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.5 ユタカ 2Dアクション 40 約3時間 感想 週刊少年サンデーの金字塔を原作沿ってのアクション化。原作は大好きなんだけどゲームの方はちょっと…。「とら」と比べて「うしお&獣の槍」が弱すぎるのは納得いかん。ゲーム自体は何も考えずゴリ押ししてればOKな難易度。一鬼戦で終わりなんでちょっと物足りなかったかなと。全部入れるのは無理としてもおまけに白面戦だけでも欲しかった所。 ▼【豪血寺一族】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.6 アトラス 2D対戦格闘 40 約1時間 感想 アトラスが延々と出してた変態対戦格闘。カートリッジ媒体なので伝統のキャラ別ソングが流れないのは残念ながら致し方なしか。でもゲーム内容自体は結構ちゃんと移植できてた。代用品としては十分問題なしに遊べる…はず。 ▼【黄龍の耳】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.7 VAP 2Dアクション 70 約7時間 感想 敵のみライン移動可の斬新な横スクロールアクション。原作は名前くらいしか知らなかったけど、スーパーサイヤ人のような変身や武器・必殺技は見た目も楽しく、正統派アクションゲームな作りで思った以上に面白かった。4面からの難易度急上昇と原作未読では理解不能な急展開は要注意。原作に興味が沸くなかなかの良作。 ▼【セプテントリオン】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.8 ヒューマン 探索アクション 75 約7時間 感想 名作映画「ポセイドンアドベンチャー」のゲーム化といった所。リアルタイム時間制限と船が傾くMAP変化による緊張感と臨場感は共に他では味わない新鮮味だった。難民の誘導だけでも難しいのにフラグの難解さは流石のヒューマン。何度も死んで徐々に攻略を紐解く感じ。努力も虚しくルーク単独脱出でフィニッシュ。今度は全員救出できるよう頑張りたい。 ▼【晦-つきこもり】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.9 バンプレスト ホラーノベル 50 約6時間 感想 「学校であった怖い話」のシステムを踏襲した続編的作品。舞台設定も最終話以外特に生かされていなかったし「学怖」と比べると学校がテーマという身近さが薄れた分あんまり話に没頭できなかったかな。偶々引いた運任せ選択肢即死ゲーな難易度理不尽級の「真の最終話」をクリアして終了。 ▼【スーパーマリオRPG】【★★★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.10 任天堂 RPG 90 約24時間 感想 あの任天堂とスクウェアが手を組んでマリオをRPGに。マリオワールドのキャラ達の個性的な仕草や台詞を見てるだけでもうほっこりできる。「マリオならでは」のアクションはマップでも戦闘でも生かされおりミニゲーム・寄り道要素も豊富で飽きさせない作りは本当素直に面白かった。マリオ・クッパ・「最強お姫様」ピーチを駆り無事クリア。変なオリキャラいらないからルイージを使いたかった。ライトからヘビーまで誰にでもお薦めできる名作。 ▼【46億年物語 ~はるかなるエデンへ~】【★】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.11 エニックス 進化アクション 75 約8時間 感想 PC‐98版のRPGからSFC移植に辺りジャンル変更された生物進化アクション。これが弱肉強食の世界だ。進化ポイントを溜めて自分なりのキメラ生命体をカスタマイズしながらの攻略がすごく面白い。生物の台詞回しや隠された真実の歴史のセンスには笑わせてもらった。進化時にライフ全快などアクションとしては低難易度だが進化の組み合わせで楽しみ方は無限大。恐竜・鳥人・ゴキブリと数多の種族を滅ぼし無事ガイア様と新たなる世界の創造へ…。完成度の高い良作。 ▼【ジョジョの奇妙な冒険】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.12 コブラチーム RPG 60 約11時間 感想 あの「コブラチーム」によるジョジョの奇妙な冒険の初ゲーム化。バイオリズムとか色々よくわからないシステムはあるが戦闘はDIO以外全員調べる⇛全員攻撃で大体イナフ。本屋の店主なポルナレフ、ギャンブル好きの良いおっさんなダービー、用務員なタワー、と登場タイミングも役柄も適当な怒涛のコブラ版ジョジョがファンを困惑させる。RPGとしてはアレだがキャラゲーとしては◯。全スタンド使い登場は頑張ってた。真の第三部に震え、涙せよ。 ▼【リクルートシミュレーション 就職ゲーム】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.13 イマジニア リクルート恋愛シミュレーション 55 約8時間 感想 就職を題材にした世にも珍しいリクルートシミュレーション。パラメータ上げ等の要素はなく、見下ろしRPG画面で行うフラグ拾いのアドベンチャー。焦点は就職より人間関係模様。と、タイトルとは別物なゲーム性。退屈な序盤とうって変わり中盤辺りからの職毎に違う面接ラッシュ(詳しい解説付き)や90年代のドロドロ恋愛トレンディドラマ展開でぐいぐいゲームに引きこまれた。幼馴染と年増の地雷を切り抜けシノブちゃんと無事ハッピーエンド。 ▼【松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ!】 番号 メーカー ジャンル 評価点 プレイ時間 No.14 ショウエイシステム 格闘アクション 15 約1時間 感想 今は過去の人な松村邦洋を操り最強を目指す対戦格闘アクション。松村邦洋を筆頭に一般公募した実写キャラ達が気持ち悪いやっつけゲー。カクカクで大雑把な分かり難い画面とガードもなく隙の大きい避け(バウバウ)でのハイスピードバトルは、敵の容赦ないハメを助長し最高にストレスフル。とにかく操作するのも苦痛なスーファミ格ゲー最低クラスのクソ。
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2019年上半期集計トップ 【P別得票数】 得票数の多い順にPを並べてみました。 合作については最大5名までのものについては個人の得票に加算し、 それ以上のものについては合作やイベント名義の得票としています。 ●41票 しょじょんP ●36票 てつ(XIAO)P ●34票 五○氏 ●32票 終わり詩P ●31票 Unite&Ignite! ●30票 回P tohana氏 ●29票 orgoneP **P ●26票 ららこP いを氏 ●25票 よぅ氏 あやいずP CYANGE氏 兄裸P ふるの氏 ●23票 まさか!P ほいるA氏 ●22票 ゆっぴP ●21票 NormalP ●20票 あずまうど氏 ●18票 KAKU-tail THE@TER もじさんP ハバネロP 妖狐P ●17票 ゆのすP かりふらP 感想氏 デルソル氏 ●16票 ほーさん氏 トーバン氏 三色パーカー氏 ●15票 残機F氏 758氏 ヤマダリオンP 螺旋王P ●14票 象ちゃんですP ●13票 月川氏 伯方氏 あとりえP まるいP ●12票 ジョルジュ氏 ももも味氏 みざむっく氏 ●11票 ソニおP 電動P トリライト氏 アキP☆ FlickShot氏 mobiusP 明P Clank氏 Oriens氏 ●10票 ノヂエ氏 むすひらP 眠子氏 ぶどうとう氏 焼き鮭氏 千里山氏 どきゆりP 藻蔵(もぐら)氏 ●9票 吊氏 バルタンP 阿羅他P 地獄大甲子園P ぎょP 藤和P ekitaimary氏 トカチP アリシャスP ズターP マリンカリンP ●8票 ビッグコックP メカP 庵氏 直井氏 卍P TOUCH氏 黒怒虎P ●7票 whoP bmp氏 インジョン氏 ふりそでP ほうがん氏 枝花氏 ●6票 明朗会計P/妄想会計P セクサハラP YASU-P 花猪口P エール神峰氏 架空のチョップ兄弟P 胡瓜P カジカP チャオ☆メガネ氏 ハリアーP ゆーいちP 大麦氏 ●5票 タイ氏 yorodu氏 バチP るぺあ氏 小豆虫P 南駆流P 枕元P クリフP じすみっく氏 ちゅーじん氏 MilaN氏 クリームパン名氏 ネムラムネ氏 べお氏 へもぐろっそ氏 みれは氏 神風P ●4票 youtt6氏 Comari氏 occhan-L氏 ちくわ部氏 P.I.P しおP 青伍氏 (太公望の釣り) JR根岸線「関内駅」から徒歩5分氏 kiiro_sponge氏 MUMEI氏 zsh氏 あいこんP かたほしP たらひ氏 ねむりん氏 みおんP みやみやみー氏 ゆーばり氏 リンP れのP 遠心力P 家具屋P 佐倉氏 浅葱P 鼻血が出た。氏 平蜘蛛P ●3票 annP IHARA.P LEO氏 くらわんP 三才駅P 竹塔氏 irona氏 くましゃん氏 ごP シーバスP シロ/白苺氏 ストラビンスP スパス氏 どらけけ氏 まっとんP ミワのいぢP メンテ氏 もちきんちゃく氏 らくだP 蔭文(かげふみ)氏 銀二ノ介氏 焼酉氏 (る)氏 BaN長氏 DALUMA♪氏 maxup氏 rpoland氏 あ.氏 いちはる合作 ヴジョーP じっく氏 だっさいぎょ氏 ニコマス昭和メドレー フケデエメセヘレ氏 メートさん氏 リンスキー師範P 甘香茶P 先駆者P 鷹津アンリ氏 本田未央応援合作 ●2票 ian*氏 kasumi氏 アカツキP いかむちくん氏 いづ氏 カサブランカP カワセミンP ゲキサム氏 こーすけP シャキシャキレタス氏 じゅっP シンジP すくろーす氏 テンダーP ネギリボンP ベティP ホエホエ氏 ポジどうP マリネP ヤーーー氏 ラツマP りさい氏 わかまぼこ氏 影莉央氏 山本コッポラ氏 相談P 東風P 万事屋れぐるす氏 歹刂氏 2番P 6th_st@ge_FF chicoryP CrP dai3氏 Do-teiP k akiP matuekun氏 nana氏 SAId氏 tironu氏 yo-kk氏 あずまの父ちゃん氏 うさめるてぃ氏 お団子氏 くらふと氏 けるまP げんずむ氏 サブマリン氏 じにゃ氏 しゅがP しんこんP デレステがやめられない人氏 ニセP ねりえさP はじめちゃん氏 バッチオ氏 ピロ彦P ふらいんP ヘルシア氏 マドールンP みがさかP ゆりり氏 ランプキンP れいミカ氏 闇のレオタード氏 芋茶氏 過労死P 梶井高野氏 水影P 茶王P 如月凛氏 北上麗花誕生日合作2019 名無し氏 野菜氏 劣等星氏 ●1票 =miyako=氏 1486氏 283型蒸気船放クラ号氏 710(ナットウ)氏 bbbP clown氏 COO氏 Crna Ruka氏 cubeP D.S.K氏 DDpzj氏 dragontwo2P Flicker氏 Geguest氏 GroupC Discord支部 heterochromia氏 I.Schumi氏 KÉI氏 kns氏 k島(辛島)氏 Liberation Love15製作委員会氏 MBSP M-Ky(マク)氏 momo氏 N_P naruhodoman氏 NGR2氏 Nico(*^-^*)P OneK氏 Orca(オルカ)氏 Ostrich氏 Ringo.氏 S.V.氏 santaro氏 satake氏 sonic7emerald氏 SRT氏 thinE/Dasein合作 THREE7氏 Tookato氏 WildDagger氏 Ximco [ximˈko]氏 Yossy氏 νyoriniko氏 アイマスごった煮合作 あかめがね氏 アギョウP アシスP あだむ@タマ氏 アテナ・深谷P あぶらあげ氏 あゆい氏 アルシェ氏 アルマジロP イタル氏 いちごミルク氏 いっしょくた氏 うこんちゃP エイリアアアアアン氏 エージ氏 おいしいお米氏 おでかけぽこぽこクン氏 オノトモ氏 オバンドーP おらんげ氏 お寺P ガイギーP かにぶく氏 かねこ氏 カハナヤ氏 カフェインさん カブキンP かむくら氏 きゃのんP キヨスク氏 きりり氏 クックルP クローゼットP くろまるP クロマル氏 けーP ゲスト氏(user/55207226) ゲスト氏(user/59022560) ゲスト氏(user/79932543) ケツからスパゲッティ氏 けよりなキャベツP こうしょ氏 ここすき氏 こしみずP コスモ星丸P ことぶき氏 コバタン氏 さくれい氏 さつ氏 ジェダイト氏 シスリツさん しまうま(ey2ru5yx)氏 シャー芯P しょご氏 シンゴ氏 しんたぬP ステータス異常P ゼロワンP そうP たくちゅなP タロー氏 チーナゲ氏 ついらく式氏 ツチノコ氏 ティッシュの箱氏 てんぱ氏 ととろP ドラ氏 なーてめP なぽり氏 ニコマス20選運営陣 ニュータウンのイタ飯屋氏 ぬいぬい氏 のすたくん氏 のり恋氏 パステルP バニラマリンP ばんP ハンダリー氏 ぱんどりにゃー氏 ビター氏 ふぁいばー@音ゲー初心者氏 プリンプリングルズ氏 ポッキー氏 ぼると氏 まきゃべら氏 マグロP まっちゃP(パイ) マナティーP まふゆ氏君氏 まりも.氏 マルマイン氏 みそ氏 ミッチー氏 みなかP ミンゴP むつー氏 むっしゅ氏 もりりん氏 ヤング氏 ラボR氏 りかぽぅP れたす氏 わず(超面白い)氏 わょじP 庵野杖氏 英雄(ひでお)P 仮山羊氏 夏緑樹林氏 火龍氏 火凛P 亀井有馬氏(ゆうまP) 蟻るれro氏 久志氏 桐生つかさ合作本社 恵智氏 月見屋ハチP 古村氏 湖山信太郎氏 香朱氏 黒土P 腰痛P 砂利ガニ氏 座敷ぬこP 朔銀氏 鮭・サーモン・鮭氏 三条氏 写猫P 若依氏 十六夜カズヤP 重力300倍氏 春日未来合作 小倉納豆氏 松永涼合作 松山久美子合作 城ヶ崎美嘉合作 森生つかさ氏 星弓氏 浅草橋ヒカゲ氏 中野有香 力こそパワー合作 洞吹木P 熱盛氏 馬鯖氏 梅ソーダ氏 八位P 八羽氏 八海山大五郎P 百鬼夜行P 瀕死の不死者(ニット)氏 覆面作家P 物部P 暮里葉月氏 豊後リラ氏 夢見りあむを許すな氏 由々氏 雷らいP 落ソヤ氏 龍川P 遼介P 鈴蘭(S'zran)氏 憐P 六丸氏 囁雨P 屏風P アクセス: - / -
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大坂俊介 名前:大坂俊介 誕生日:1982年6月6日 血液型:O型 星座:双子座 出演ドラマ:ハルモニア 出演映画:キル・鬼ごっこ 過去の経歴:DIAMOND☆DOGSのメンバー 俊介くんの公式サイト 出演番組 バラエティー Gyuと抱きしめたい? ドラマ ハルモニア~この愛を経て~
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仁科タイガー【お兄ちゃんと一緒】 仁科学園とは小中高一貫の学園である。それどころか、幼稚園や大学まで備えている超巨大な教育機関。まさにマンモス校なのだ。 人口も並ならぬ多さであり、別所に校舎を持つ大学を除き、幼稚園児から高校生まで一つの敷地に溢れている。 基本的には住み別けはされているが、それらがごった煮になる場所というのも、どうしてもあるのだ。 代表的な場所は、職員室や特別教室がある中央棟、グラウンド、体育館等。 そして、このお話の舞台となる、図書館である。 小咄:【お兄ちゃんと一緒】 「あ」 「あ」 「何してんの?」 「そっちこそ」 何者か二人。お互い驚いた様子で目を開き、次いで馴れた様子で言葉を交わした。 一人は少し大柄な金髪の少年。やたらと目立つ頭髪と言動の持ち主。黒鉄懐。仁科随一のおバカ。 もう一人は、少し小柄な中等部の少女だった。 金髪、というより明るいイエローに近い、ローライトを混ぜたショートカット。ちょっと跳ねている。 控えめ、というより中学三年生と考えれば至って普通サイズの胸とちょっと大きなサイズの制服。おそらく今後の成長を見越して買ったのだろうが、それは失敗だったようだ。 在って無いような制服のレギュレーションぎりぎりの短いスカート。横のボーダー柄の膝の上まで届くソックス。本人はちょっと脚が太いのを気にしているようだが、だがそれがいい。 まだ幼い中学生らしい顔立ちのかわいらしい少女である。 彼女の名前は黒鉄亜子。なんとあの懐の妹。 家に帰れば毎日顔を合わせるが、このだだっ広い仁科の敷地で遭遇する事など滅多に無い。 図書館の入口の前で、二人は偶然にもばったり出会ったのだ。 無意味なんか恥ずかしい。 「お前何してんの?」 「いや、図書館だよ? 本借りにきたに決まってるじゃん」 懐の妹、亜子は読書家なのだ。 自然科学本がお気に入りで、学校故かその類の本が充実している図書館はお気に入りの場所でもある。 懐が同じ建物内部のホールでぼけーっとしている間、亜子は文字を読み耽っている事が多い。知らぬ間に何度もニアミスしていたが、ちゃんと遭遇したのはこの日が初めて。 兄貴がやたらと目立つタイプだが、亜子は逆で目立つ方ではない。むしろ大人しいタイプである。 いつも靴を脱いで、図書館の椅子に起用に体育座りで無言で読書に勤しむのが趣味である。 その姿勢だとパンツが見えるだろと思った者にはそれで正解だと言っておこう。本人はなんと気付いていない。 とにかく大人しい、静かでかわいらしい少女。なのだが、あの懐の妹である。黒鉄一族が普通な訳が無い。亜子の真実はやはりただ者では無いのだ。 「お前、制服買い替えたら?」 懐が亜子の制服を見て言う。意図的にオーバーサイズの制服を着用する某デバガメ少女と異なり、亜子のそれは成長を見越して買った物。 残念ながらその思惑は見事に失敗に終わっている。なんと成長期ど真ん中のはずが、買った時から体格あんまり変化せず。 本人は希望的観測の元に大きめサイズを選んだが、おかげで毎日微妙にデカイ制服のまま。兄貴がみるみるデカくなったので自分も続くだろうと思ったのだ。 「いつまで着てんだよ。アイツと被るぞ。即座に辞めたほうがいい」 「アイツって誰よ。それにまだまだ大きくなる、きっと……」 「諦めろって。見事に平均のちょい下じゃねーか。その制服は似合わないって」 「何よ……。自分がちょっとデカいからって……。私だってまだ大きくなる。絶対! 一年か二年後にはきっとグラマーに……」 「無理だってば。頑張っても普通が精一杯だよお前は」 「酷い」 「現実を見るんだ亜子。お前は普通。現在普通以下。それよりベストサイズを買いなさい。 来年にゃ高等部に上がるけど、そん時はちゃんと体格に見合ったサイズにしなさい。お兄ちゃんからのアドバイス」 「いやよ。高等部用にはもう一つ大きいの買うんだから」 「足掻くなよ。無理だって。ムリムリムリムリ」 兄貴は決して馬鹿にしている訳ではない。むしろ真面目に言っているつもりなのだ。デリカシーががっぽり欠如しているだけで。 亜子は兄貴と性格が逆。デリケートな方。傷つきやすい女の子。 「なんでお兄ちゃん大きいのに私だけ普通以下なのよ。卑怯よ……」 「いや、俺だってそんな飛び抜けてデカいほうじゃ……。二メートル級ごろごろ居るし。 お前は考えようによっちゃ普通の範囲内なんだし、別にいいじゃん」 「良くないじゃん。おっきいほうが色々いいじゃん」 「そうでもない。早く悟れ。身長も普通。おっぱいも普通。脚ちょっと太い。それでいいだろ」 「脚は関係ないじゃん!」 炸裂音。突然それは鳴り響く。 説明しよう。亜子が懐に蹴りをくれた音である。 「気にしてるって知ってるクセに! なんでそんな事言うの!? 酷いよお兄ちゃん!」 ジャンプ。空中で後ろ回り。高く飛びすぎた為か懐の頭上まで亜子の脚は上がる。 遥か天空から、虎踵(踵落としの事だよ☆)が降って来る。 「バカーッ!」 懐の顎が打ち抜かれ、言葉を発する事すら許さずノックダウン。 どさりと糸が切れた操り人形のように、懐は腰砕けで倒れて行く。当然、これだけ大声で叫び、大技を繰り出して少女が男をKOすれば、周りの注意を引く物だ。 「ふえぇん! お兄ちゃんがイジメる~!」 亜子はぺたんと床に座り、泣いて言った。が、いじめてるのは一体どっちだと言わんばかりの光景。 黒鉄亜子。懐の妹。中三。 空手一級。つまり茶帯。ところが実態は、その強さに昇段試験のほうがが追い付いていないだけ。 初めて出た大会で、対戦相手を次々とボコボコにして優勝して以来、彼女は負け知らずの拳豪と一部で恐れられている。兄貴など物の数では無いのだ。 あまり目立つほうでは無いので関係者と武道系の部活以外にはあまり知られていないが、誰が呼んだか「仁科の虎」 決してタ○ガーフットの持ち主とかそういう事では無い。 しかして、その虎の蹴りを喰らった懐はというと。 「おい大丈夫か!?」 「先生助けて! 懐先輩が息をしてないのっ!」 「ダメだ、誰か……! 誰かあやめ先生を呼べー!」 数分後、駆け付けた救護要員のあやめ先生(三十二才。美人。でもオカマ)によって、懐の状態がその場で診察される。 脳震盪による失神。呼吸困難。至急病院へと告げられる。 「トラックにでも轢かれたのかしら……」 あやめはそう言って救急車の懐に付き添って行った。 残った亜子はそれを見ていたが、馴れた物で心配はしていない。あの程度であの兄貴が死ぬはずは無いと確信していたし、手加減だってしたのだ。 逆に言えば殺ろうと思えば殺れたは秘密である。 「お兄ちゃん……。まぁいいか」 泣きっ面を拭って、その場を立ち去る亜子。 家に帰ればきっと普通にごろごろしている兄貴が居るはずだと思っていた。残念ながら三日の入院だったが。 小柄な体格の「仁科の虎」は、仁科の中に静かに潜んで居る。 「取り合えず、キャラ被りはイヤだから制服は買い替えるよ。お兄ちゃん……」 【反省はしている。終】 前:夏の日差しの夏祭りのその前の 次:仁科学ライオン第10話
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読み オーエヌ 正式名称 別名 和了り飜 4倍役満 牌例 一一一(3)(3)(3)111東東東(9)(9)(YouTubeより) 解説 YouTubeのとある動画に牌例だけ載っている役。 その動画には「伝説の4倍役満 O・N V9を振り返る」とあるが、この役の成立条件ついては詳細不明。 成分分析 ONの半分はマイナスイオンで出来ています。ONの39%は歌で出来ています。ONの11%は度胸で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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・35-00681-01:YOT:ゴロネコ藩国 ・評価計算、財務関係等です。 ・概ね毎日21~24時の中から1~3時間作業可能ですが、華族なので藩国業務で出られない場合もあります。